几何思维课 · 出题台
老师真人讲解课件制作:题目 + 图形 + 讲课动画 + 录课保存
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提交管理员审核,通过后才对学生发布。
题面对照
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请先在「题目信息」填写题面,或从题目库载入课件。
草稿保护
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自动保存已开启;也可以保存为可再次打开的草稿项目。
1 题目信息
2 绘图与动画
3 讲课脚本
4 保存课件
几何模型专题
0
修改已有题目(从自然语言脚本改起)
选一道已有课件载入 → 修改题面、图形或真人讲解录制 → 保存覆盖。
删除前须先在下拉里点选一道具体课件。普通教师只能删「草稿 / 已驳回」;平台管理员可删已发布课(会给付费购买学生各退 1 积分)。也可到「后台管理 → 课程删除」操作。
(选择已有题目…)
载入到下方
删除当前题目
1
题目基本信息
题目 id(英文,作文件名 problems/<id>.js)
标题(课堂内显示)
题面(题目文字)
求证目标(图上角标显示)
剧
课程讲义 / 授课剧本
设计原则:
一节课 5-7 分钟;一题只讲透一个核心点;重点讲“怎么想到”,不是只讲“怎么做”;非本节重点引而不发,留作后续悬念;结尾必须总结本节学习重点。
预计时长(建议 5-7 分钟)
本节唯一重点
怎么想到这样做(思维入口)
本节不讲什么(避免贪多)
悬念 / 下节再讲
时间分配
讲解剧本(老师录课提词)
板书/手写计划
动画/辅助线计划
课后总结语
按题面生成草图
先自动铺一个可编辑底图,再拖点微调。
2
绘图与动画
在网格上直接画,不用写代码
选「放点」在网格上点出各点(自动吸附网格,标签 A/B/C…,左上可改成 M/N); 再选「线段/三角形/角/直角/中点/等长记号」依次点相关的点。点可拖动;下方列表可改名、可删。
不需要图片
;如想照着实拍图描,可选填「底图」。
工具区
可拖动到画布旁边;先选工具,再点画布或对象
收起
复位
放点
移动点
线段
辅助线
尝试线
三角形
四边形
N边形
标角
优角
直角
等长记号
点模板名直接生成
正三角形
等腰三角形
等腰直角
梯形
平行四边形
矩形
菱形
正方形
正N边形
以边作相似三角形
取中点
中线
n等分
角平分线
中垂线
过点垂线
直线改线段
端点垂线
过点平行线
定向延长
n倍长线
线上自由点
线上比例点
对称点
圆
辅助圆
直径辅助圆
弧
扇形
上半圆
下半圆
半径
直径
弦
切线
外接圆
内切圆
平行记号
长度标注
角度大小
说明文字
● 录制课程
先点「录制课程」,再用这些工具边讲边指图;录音期间新画的点线圆也会按讲课节奏回放
指示点
流光线
亮三角形
亮四边形
亮圆
亮弧
亮扇形
亮弓形
亮角
亮平行
亮垂直
讲课文字
① 启动轨迹动画
⛶ 折叠动画
🍈 瓜豆动画
⟳ 旋缩动画
从动轨迹:虚线
从动轨迹:实线
▶ 播放
⭳ 保留轨迹
保留的轨迹开局隐藏
清除保留
删除
主动点带动从动点:启动后跟着橙色提示做,圈点 → 定角色轨迹 → 定约束 → 生成即播放
点选/框选
移动图形
自由旋转
三角形旋缩
折叠镜像
中心对称
复制选中
删除
图形缩小-
图形放大+
适配画布
↖ 选择
常用
图形
模板
构造
圆
标注
讲课演示
轨迹动画
编辑
下一步
上一步
取消(Esc)
数据绘图(老师填普通字段,系统自动生成图形)
不要求老师写代码。先选核心图形:三角形、四边形、圆;三角形和四边形填顶点后,边长和角度提示会自动跟着顶点变化。条件不完整时先生成可编辑草图。
核心图形
三角形
四边形
圆:圆心、坐标、半径
点名 / 顶点
边 AB / 第一边 / 半径
边 AC / 第二边 / 边长
边 BC / 角度 / x 坐标
夹角顶点 / y 坐标
边数 n(正多边形)
当前:三角形 ABC,填写已知边和已知角;系统会判断是完全确定还是只生成草图。
高级:查看 / 编辑系统内部命令
智能命令
画布
点
线段
三角形
四边形
长度标注
角度标注
圆
同步画布
就绪
1
输入命令时会显示格式提示;Tab 缩进,Ctrl+Enter 生成图形。
暂无错误
智能生成图形
追加到当前图形
填入示例
画布区
编辑题目图形、辅助线和动态点
下一点标签
画布设置
对齐网格
隐藏标注符号
实时测量标注(选中/拖动点时显示长度、角度)
顶点字号
尺寸字号
画布复位 760×420
底图 / 描图
底图(可选)
图片生成草图
确认草图
删除底图
关系动画:可输入 ∠B=∠NMC、M为BC中点、AB=CD、△ABC≌△DEF、△ABC∽△DEF。保存后讲课台可手工触发这些关系动画。
添加关系动画
选「放点」,在网格上点出三角形的各个顶点。
属性区
选中对象后设置讲解、动画和运动轨迹
还没有选中对象
先用「选择」点中一个点、线、圆或标注。选中点后可设置点运动轨迹;选中对象后可设置课堂角色、触发词、保留或擦除。
对象讲解属性
取消选择
课堂角色
已知对象:开局显示
辅助对象:讲到才出现,出现后保留
尝试对象:讲到出现,否定后擦除
强调对象:用于高亮/聚焦
出现方式
自动选择
只显示
显示并描线
点亮/聚焦
区域填充强调
角度强调
圆/弧强调
触发词(用逗号分隔;为空则按对象名称自动生成)
开局隐藏
出现后保留
否定后擦除
填充图形(默认无填充)
填充色
文字内容
文字颜色
字号(px)
字体
默认(系统黑体·加粗)
楷体
宋体
微软雅黑
手写风
点轨迹动画
最值/轨迹模型常用
轨迹类型
不运动
沿直线往返
沿圆周运动
竖直联动双圆
定长线段平移
联动分点轨迹
周期(秒)
直线起点/圆心
直线终点/圆上一点
圆弧起点
圆弧终点
圆弧类型
整圆
优弧
劣弧
从动点
从动圆心
从动圆上一点
动点1
动点1轨迹
直线
圆
动点1轨迹参数1
动点1轨迹参数2
动点2
动点2轨迹
直线
圆
动点2轨迹参数1
动点2轨迹参数2
联动约束
同进度
连线竖直
连线水平
分点 k
分点 n
先选择轨迹类型;面板会只显示当前类型需要填写的项目。
动点角色与联动
讲课台拖动的明确规则
运动角色
定点(不可拖动、不被联动)
自由动点(沿声明轨迹拖动)
联动点(由规则从其它点算出)
轨迹类型
线段(在线上自由移动)
圆(沿圆周自由移动)
轨迹点 1
轨迹点 2
联动规则
翻折镜像:P 关于直线 Q1Q2 的像
定比分点:P→Q1 上取比例 t
垂足:P 向直线 Q1Q2 作垂线
源点 P
关联点 Q1
关联点 Q2
比例 t
定点是默认;自由动点声明"点在哪条线/圆上滑动";联动点声明"它由哪些点按什么规则算出"(如翻折题 E = D 关于直线 AM 的镜像)。讲课台拖动时严格按这里的声明执行,拖联动点会反解自由动点。
初心:这里控制对象如何服务讲解动画,不只是改变静态画图外观。
操作与对象列表
应用、预览、撤销、删除和管理对象
应用到图形
撤销上一步
恢复撤销
删除所选
清空重来
预览动画
点
元素
2+
讲解配图(题外示意图,可多张,选填)
讲解中提到
题目之外
的几何图形(类比、概念示意)时,优先弹出你画的配图, 不再用系统自动配图。每张配图:填「触发词」(讲到它就弹出)+「标题」,点「画此图」用上面同一块画布绘制, 画完点「✓ 画完返回题目图形」。
+ 新增配图
✓ 画完返回题目图形
高级:图形 JSON(一般不用打开;载入旧题时在这里)
载入示例图形
校验图形 / 元素
把此 JSON 画到编辑器
3
核心讲解内容(只写数学)
只写跟题目数学相关的核心讲解
(分析、条件、推理、辅助线、结论、方法), 你专心打磨这部分即可。
过渡、鼓励、引导这类课堂用语由系统自动补
,AI 不会新增任何数学内容。
插入标准模型
(选择模型…)
插入模型标记
按讲课文字补全过程图
会插入如【模型:点圆模型】,课堂播放到这里才显示模型动画。
真人录音讲解(MVP)
录音会随题目一起保存;第一版适合短讲解,长课后续再拆成独立音频文件。
开始录音
打时间点
停止录音
清除录音
尚未录音。浏览器会在开始时请求麦克风权限。
4
保存课件
当前项目走老师真人讲解:这里不再生成讲课节点或自动动画。
图形、关系动画、讲课录音都在左侧完成;最后直接保存课件。
旧版兼容:由脚本更新节点和动画
仅重生成节点
仅重生成动画
就绪。完成题面、图形/关系动画和真人讲解录制后,点击下方“保存课件”。
兼容旧题:查看 / 谨慎微调旧版节点与动画 JSON(一般不用打开)
解锁手动编辑(手改 JSON 有破坏格式的风险,慎用)
节点 nodes
判题关键词 passKeys
动画 cues(match 字符串)
5
保存 / 入库
保存并接入题库
保存为几何模型
打开几何模型库
导出可编辑图形数据
导入可编辑图形数据
保存后写入题库文件。下一步请点「去课程录制台」录制真人讲解(语音、笔迹、动画)。 题库文件里保存的是可继续编辑的结构化图形数据,不是死图片;也可单独导出 .hanfig.json 以后再导入继续编辑。